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_.debounce(func, [wait=0], [options=])

创建一个 debounced(防抖动)函数,该函数会从上一次被调用后,延迟 wait 毫秒后调用 func 方法。 debounced(防抖动)函数提供一个 cancel 方法取消延迟的函数调用以及 flush 方法立即调用。 可以提供一个 options(选项) 对象决定如何调用 func 方法,options.leading 与|或 options.trailing 决定延迟前后如何触发(注:是 先调用后等待 还是 先等待后调用)。 func 调用时会传入最后一次提供给 debounced(防抖动)函数 的参数。 后续调用的 debounced(防抖动)函数返回是最后一次 func 调用的结果。

注意: 如果 leadingtrailing 选项为 true, 则 func 允许 trailing 方式调用的条件为: 在 wait 期间多次调用防抖方法。

如果 wait0 并且 leadingfalse, func调用将被推迟到下一个点,类似setTimeout0的超时。

SeeDavid Corbacho's articlefor details over the differences between_.debounce and_.throttle.

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0.1.0

参数

  1. func (Function): 要防抖动的函数。
  2. [wait=0] (number): 需要延迟的毫秒数。
  3. [options=] (Object): 选项对象。
  4. [options.leading=false] (boolean): 指定在延迟开始前调用。
  5. [options.maxWait] (number): 设置 func 允许被延迟的最大值。
  6. [options.trailing=true] (boolean): 指定在延迟结束后调用。

返回

(Function): 返回新的 debounced(防抖动)函数。

例子

// 避免窗口在变动时出现昂贵的计算开销。
jQuery(window).on('resize', _.debounce(calculateLayout, 150));

// 当点击时 `sendMail` 随后就被调用。
jQuery(element).on('click', _.debounce(sendMail, 300, {
'leading': true,
'trailing': false
}));

// 确保 `batchLog` 调用1次之后,1秒内会被触发。
var debounced = _.debounce(batchLog, 250, { 'maxWait': 1000 });
var source = new EventSource('/stream');
jQuery(source).on('message', debounced);

// 取消一个 trailing 的防抖动调用
jQuery(window).on('popstate', debounced.cancel);